今天,小子要来分享的是Windows下一款场景设计和渲染的专业舞台软件——Substance 3D Stager,导入内容,安排场景,应用材料和纹理,调整基于图像和物理照明,保存不同分辨率的相机,并渲染逼真的图像-所有这些都在Stager中!小子这次带来的是3.0.4.5937版本。
用户可以根据需要快速导入内容,自由排列场景,应用材质和纹理,调整基于图像的照明和物理照明,保存不同分辨率的相机,渲染逼真的图像。软件的所有功能都集中在一个友好的环境中。你可以最大化你的想法,满足你的创作需求,进行专业的场景设计和真实感渲染。您可以在设计模式和渲染模式之间快速切换,并在设计模式下执行大多数编辑操作。您可以在此添加内容、排列内容、编辑属性和设置作品。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Stager的特点:
装备齐全的虚拟工作室
使用此直观的搭建一个工具进行创建并组合 3D 场景。布置学习资源、素材、灯光和专业相机。导出和共享网络媒体,涵盖从图像到 Web 及 AR 体验。
处理您的最终图像
有了3d 药丸,你可以在某种情况下做出创造性的决定。实时完善和调整你的构图。在视觉上呈现和编辑具有复杂光照和阴影的高级材质。
各种工具可让您的创意具体化
使用快速高效的智能工具构建逼真的3D场景。绘制形状,捕捉元素,使用物理定律来避免模型之间的碰撞,并生成简单的照明。
获取庞大的资源网
Stager 附带一些帮助学生入门的模型、素材和光照。或者,探索和使用中国数千种高端人才资源,内容由我们的 3D 专家进行创作发展而成,您可知道通过 Substance 3D 产品集计划可以获取。
连接您的 3D 工具集
充分利用创意云的所有特性: 从建模师、画家、设计师和采样器中导入元素。在 illustrator 和 photoshop 中编辑图像,并立即看到 stager 中的变化。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Stager 3.0.4 版本的更新内容:
此版本带来了一系列修复。
变化:
– 修复可能阻止渲染引擎启动的问题
– 修复使用Nvidia Quadro卡渲染GPU的问题
– 在保存对话框打开时修复小键盘问题
– 修复默认平面网格上的三平面投影
– 修复将文档文件导入为3D模型时的潜在崩溃
– 修复了可能超过材料采样器最大数量的问题
– 更新各种导入器库以进行各种修复
– 更新启动屏幕