The Foundry Mari 7.0v2 破解版

The Foundry Mari 7.0v2 破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款无所限制的3D绘画,功能和性能完美结合的软件——Mari,即使面对最复杂的资产,也可以运用艺术家友好的3D绘画工具,充分发挥您的创造力。

Mari是一个创新的3D模型纹理处理工具,可以处理极端项目。Mari的工具箱将许多独立的2D系统抛在后面,使设计师可以专注于绘画。

The Foundry Mari 主界面

该程序具有灵活的用户界面。您可以直接在模型上绘制并立即查看结果。节省时间,使纹理处理远远超出以前的范围!Mari与类似物(Zbrush,Mudbox,Blender,3d-coat)不同,每个模型均支持数千倍的大型纹理(32K x 32K像素),处理较大纹理的速度更快,高级渲染功能,灵活的画笔引擎,动画支持以及创建动画纹理的能力。

Foundry Mari是创建高质量3D模型所需的先进高科技软件。由于其高度的功能性和专业的工作质量,该数字项目是该专业领域中最著名,最有效的项目之一。

高分辨率纹理绘制:Mari支持高分辨率纹理绘制,能够处理多个通道的纹理(如颜色、法线、置换等)。用户可以在一个无缝的画布上绘制和编辑纹理,实时预览结果,并随时进行修改和调整。

无缝贴图和投影:Mari提供了强大的贴图和投影工具,使用户能够将纹理无缝地应用到不同的几何体表面上。用户可以使用自定义的投影工具和UV映射来精确控制纹理的分配和放置,以获得更加真实和逼真的效果。

精确的细节和纹理绘制:Mari提供了丰富的绘画工具,包括刷子、笔刷、图案、过滤器等。这些工具让艺术家能够添加细微的细节、纹理和效果,实现更加真实和精确的纹理效果。

层次化纹理编辑:Mari支持层次化的纹理编辑,使用户能够在不破坏原始纹理的情况下进行修改和调整。用户可以创建多个图层,每个图层可以独立编辑和控制,然后通过混合模式和遮罩来组合和叠加这些图层。

快速预览和渲染:Mari提供了快速的实时预览功能,让用户能够即时查看和评估纹理的效果。此外,Mari还集成了Arnold渲染器,可以实时渲染高质量的纹理和材质,并提供逼真的光照和渲染效果。

小子简单说明下The Foundry Mari 7.0v2 版本的更新内容:

功能增强

API/SDK更改
Action类现在具有autoRepeat()和setAutoRepeat()来复制QAction的autoRepeat属性。
一个新的allItemsExported()信号现在暴露给ExportManager。

过滤
一种新的高斯模糊滤波器高斯2D现在可用,最大模糊半径为1024。此过滤器还能够通过启用“包装”属性来无缝模糊瓷砖图像。
此外,高斯1D现在最大模糊半径增加到1024。

The Bakery
烘焙资产后的复制通道过程现在得到了改进,并减少了完成渲染的总体时间。
当使用The Bakery将实用程序映射导出到Paint节点时,生成的节点现在平均分布,以确保它们在节点图中不会重叠。
用户现在可以使用[DELETE]键从面包店用户界面中删除食谱。
Mari现在允许面包店使用没有紫外线的网格,而无需将网格视为PTex,这可能很慢。面包店现在默认加载外部高分辨率网格,没有紫外线,大大缩短了烘焙设置时间。

错误修复

API/SDK更改
ID 553864 – mari.BakeryManager中的示例片段包含一个错别字。

文件导出
ID 557962 – 烘烤或导出高度作为正常节点的输出导致平坦的正常输出,而不是预期的纹理。

安装和许可
ID 552408 – Mari会错误地列出MariLog.txt文件中丢失的文件,这可能会阻止Mari Non-Commercial启动。
ID 564662 – Mari Windows版本没有正确代码签名。

节点图
ID 554255 – 关闭项目时,边缘断开模式不会关闭。
ID 567661 – 选中“创建着色器网络”选项创建材料节点不是创建匹配的着色器网络节点。
添加了一个新的首选项,允许用户指定在节点图形和图层调色板的快速创建菜单中显示的最新节点数量。

表演
ID 548024 – 更改NodeGraph网格线的颜色时,Mari会意外崩溃。
ID 565710 – 将超过3200万个三角形的网格加载到项目中会导致Mari崩溃。

会话脚本
ID 553539 – 当使用会话脚本导出包含地理通道的项目时,Mari会显示错误,并且没有正确写出文件

着色器
ID 557343 – Autodesk Standard Surface(1.0.2.x)着色器上的默认基本重量和基本颜色值错误地设置为0.8和1.0,而不是分别为1.0和0.8。
ID 557364 – 当各向异性值设置为零时,Autodesk标准表面(1.0.2.x)显示照明接缝工件。

The Bakery
ID 548481 – 当从The Bakery烘烤16位和32位地图时,创建的Paint节点被错误地设置为RAW颜色空间,而不是OCIO配置文件中指定的颜色空间。
ID 555165 – 重新打开对话框时,无法记住面包店对话框窗口中中央拆分器的位置。
ID 556321 – 即使烘焙被取消,面包店的烘焙完整对话框也会错误显示。
ID 556410 – 面包店参数工具提示包含错别字。
ID 556861 – 在烘烤超过1600万个三角形计数的几何图形时,工件出现在烘烤结果中。
ID 558379 – 如果项目完成烘焙,Mari会默默地崩溃。
ID 563310 – 面包店预设文件没有使用名称、图像和出血设置的正确值编写。
ID 565724 – 如果鼠标光标在画布上,画布不会在烘烤期间暂停渲染。这降低了面包店的渲染性能,并会减慢烘焙过程。
ID 567920 – Mari在烘焙完成后没有正确释放GPU内存。

用户界面
ID 544527 – 在打开项目时打开首选项窗口时,将在历史调色板中创建许多“启用标量数据”步骤。
ID 546067 – 每次对对象进行细分时,对话框生成的面变化线性插值和边界插值的默认值将循环到列表中的下一个值。
ID 567663 – 对选定节点进行分组时,在历史调色板中创建了多个撤销步骤。

系统版本要求:Windows 10 或更高。

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THE END
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