DaVinci Resolve Studio 19.1.0 中文破解版

DaVinci Resolve Studio 19.1.0 中文破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款强大的调色软件——DaVinci Resolve Studio,它可以将你拍摄的影片更加的个性化。小子这次带来的是19.1.0正式版本。

达芬奇Resolve Studio将专业剪辑,世界上最先进的色彩校正器和所有新的Fairlight数字音频工具组合到高性能系统中,速度比以前快10倍!现在,您无需切换软件即可进行无缝编辑,色彩校正,混合和传送。这就像在一个中获得3个高端应用程序!最重要的是,DaVinci Resolve Studio还具有创新的多用户协作工具,可让多个人同时在同一个项目上工作!

图片[2]-DaVinci Resolve Studio 19.1.0 中文破解版-PC Home

除了多用户协作之外,达芬奇解决方案Studio版还包括自动人脸识别和跟踪等高级工具,数十种额外的Resolve FX(如胶片颗粒,镜头闪光灯等),时空降噪,照片级真实感运动模糊效果,立体3D工具,支持令人难以置信的多GPU性能,帧速率高达120fps,高分辨率输出为4K及更高版本!

编辑功能
达芬奇决议(达芬奇)包含了专业编辑编辑电影、电视节目和广告所需的所有工具,是理想的离线编辑和精细编辑。高性能的播放引擎将编辑和修剪的效率提高了一倍,即使是在H.264和RAW格式中,它们在需要极高的处理器需求时也是如此。

融合视觉特效功能
超过250个工具内置在融合视觉效果中。 其先进的3D合成引擎和基于节点的工作流程使您能够以流程图的方式快速连接特殊效果和工具,并在达芬奇解决方案中创建视觉效果和播放电影质量的动态图形!

混色功能
达芬奇决心(达芬奇)的传奇色彩工具,可以很容易地操纵,以达到惊人的效果超过其他软件。这就是达芬奇决心(达芬奇)在同行中脱颖而出的原因,它被广泛用于制作各种故事片和电视节目。它有强大的主要和次要工具,曲线,跟踪,稳定和更多。

Fairlight功能
有了达芬奇解决方案的美好未来,后期添加音频的做法现在结束了!它将为您提供一个集成且强大的数字音频工作站,包括全套混音器、均衡器和动态处理、样本级音频编辑、ADR工具、音频素材库支持、Fairlight音频插件等!

协作功能
DaVinci Resolve(达芬奇)是业内唯一没有一个国家允许学生不同公司员工可以同时进行操作同一项目的后期制作方法解决问题方案,具有U2B的时间线功能、强大的数据库结构设计、剪辑和剪辑锁定、内置聊天、时间线比较研究工具等等!

DaVinci Neural Engine
最新的达芬奇神经引擎神经网络引擎采用了目前最先进的深度神经网络和学习机制,并使用人工智能来驱动许多最新的功能。它使用速度翘曲运动估计来控制速度变化,超缩放的材料上转换,自动颜色匹配的颜色匹配,并具有优秀的特征,如人脸识别。达芬奇神经引擎提供了全面的跨平台支持,并使用创新的图形处理器进行人工智能和深度学习,带来了无与伦比的性能和尖端的质量。达芬奇神经引擎神经网络引擎提供了易于使用的工具来解决复杂、重复和耗时的工作。

新的和改进的解决方案
DaVinci Resolve(达芬奇)对现有解决方案进行了重大改进,并添加了许多编辑和调色师喜欢的新插件! 您将获得新的ResolveFX插件,用于添加暗角、阴影、移除对象、添加模拟噪声和伤害效果、色差、样式视频等等! 同时,扫描线、美化、面部优化、黑边填充、变形、坏点修复和颜色空间转换插件都得到了改进。 从现在起,ResolveFX关键帧可以通过时间线曲线编辑器(用于编辑页面)或关键帧面板(用于着色页面)查看和编辑!

硬件调色台
你需要非常有效率,因为客户在工作室里焦急地等待着。达芬奇分辨率混合平台设计巧妙,可同时控制多个参数,使您的效率加倍,创意无限。只要你用鼠标,在移动的水和云中很容易找到好的作品。所有的控制都是在接近手的自然运动和制作的顶级材料。它有一个平滑而灵敏的轨迹球和一个高精度设计的旋钮。

Fairlight专业混音器
Fairlight混音器对软件中的几乎所有相关参数和功能方面进行经济高质量内部控制。它具有自己独特的用户管理界面和动态资源配置来更改设置。它提供了优化的设计,例如企业快速按钮使用和控制问题选项,以获得更好更快的Fairlight音频任务就是控制,为您带来远优于业界其他金融工具的高效控制!混合器采用模块化结构设计。

小子简单说明下DaVinci Resolve Studio的特点:

– 自动图像稳定

– 自动速度和精度

– 剪辑分级和曲线分级

– 色表自动色彩平衡

– 弱光下的电影原木分级

– 高动态范围分级选项

– 中间调和重点跟踪球

– 降噪和模糊效果

– 无限的广告评分等

小子简单说明下DaVinci Resolve Studio 19.1.0 版本的更新内容:

添加或更新了以下功能。

媒体页面
– 上下文菜单选项,用于自动同步文件夹中的文件夹。
– 能够从媒体池中导出多个选定的时间线。
– 媒体池现在会记住重启之间最后打开的存储箱。
– 媒体池列预设现在保持排序顺序。
– 智能箱和智能过滤器选项,用于过滤特定箱中的介质。
– 手动同步选项,以保留视频元数据和本机音频。
– 媒体管理音频转码现在默认为24位。
– 支持在Mac上解码空间照片。
– 能够重新链接所有页面的媒体池剪辑。
– 使用.drb文件的模板现在可以包含空容器。
– 元数据支持佳能文件中的倾斜角度和滚动角度。
– 更改多播和复合剪辑的开始时间码。

编辑页面

– 效果面板中的新Fusion标题、效果和生成器。
– 搜索效果现在可以使用类别名称来查找匹配项。
– 改进了标记索引搜索,支持所有标记字段。
– 能够设置固定游戏头的位置。
– 剪辑现在总是粘贴在播放头上,而不是标记。
– 菜单操作,用于选择最近的输入、输出或滚动编辑点。
– 就地渲染现在支持文件名的元数据标记。
– 能够通过曲目索引删除多个选定曲目。
– 安全区域覆盖对话框中的时间线纵横比选项。
– 自动融合缓存现在适用于效果和模板。
– Audio Ducker支持多首曲目以触发闪避。
– 从混音器访问曲目均衡器、动态和插件。
– 通过单击并拖动来切换曲目标题控件状态。
– 通过曲目标题上下文菜单应用曲目目的地。
– 多个视频目标,用于使用分解编辑嵌套剪辑。
– 将剪辑添加到时间线时创建新轨迹的菜单选项。
– 所有曲目自动选择器和曲目目的地的菜单切换。
– 通过原生混音和独奏状态改进了嵌套时间线音频。
– 在切换多播角度时提高了响应速度。
– 编辑多播角度时的源音频通道选项。
– 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
– 检查器微调滑块,用于微调单个源通道的级别。
– 能够在剪辑属性中将单个音频通道设置为无。
– 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
– 为嵌套片段匹配帧并将帧与源匹配。

融合页面
– 新的uExport工具,用于从合成中导出美元场景。
– 场主导地位的变化在交错的媒体输入中得到尊重。
– 用于多多边形工具的多边形和B样条查看器工具栏控件。
– 新的交换机和uSwitch用于管理多个输入并设置关键帧。
– 现在可以使用工具应用OCIO显示转换。
– OCIO CDL转换现在可以用作视图LUT。
– MaterialX表现改善,支撑24.08美元。
– 媒体池中的融合组合现在可以使用IntelliTrack。
– 通过多次和长时间的画笔操作提高了性能。
– 支持TimeSpeed冻结帧。

彩色页面
– 用于编辑自定义曲线控制点的专用迷你面板控件。
– 从库中的时间线片段复制活动节点堆栈层。
– 能够为新剪辑设置默认限定符模式。
– 能够导出带有杜比视觉色调映射的静止图像。
– 在项目设置中添加组剪辑节点堆栈图层选项。
– 节点选项菜单中更改节点颜色的每个用户选项。
– 能够按节点颜色过滤时间线片段。
– 对象掩码缓存会一直存在,直到手动重置或重新分析。
– 拆分器、组合器和蒙版节点的输入和输出工具提示。

解析FX
– Resolve FX Sky Replacement的新颗粒控制。
– Resolve FX光线的新饱和度和伽玛控制。
– 能够为模糊效果设置每个通道的设置。

Fairlight页面
– 现在可以将轨迹效果应用于立体声链接的轨迹。
– 现在可以通过上下文菜单复制音轨。
– 能够禁用音轨。
– 能够从曲目索引中删除多个选定曲目。
– 通过在混音器中拖动铭牌来重新排序轨道和公共汽车。
– 支持从混合器中的unity进行修剪。
– 支持新的立体声直接、7.1.2和9.1.4杜比音频格式。
– 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
– 更清晰的时间线显示:
– 在修剪剪辑时用于相邻波形。
– 针对剪辑波形背景的剪辑名称。
– 调整轨迹大小时。
– 用于滚动条中的播放头指示器。
– 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
– 可通过标题图标访问单独的曲目组面板。

交付页面
– 拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
– 支持在Mac上对MV HEVC空间视频进行编码。
– 在Mac和Windows上将Sony MXF Op1A编码到XDCAM驱动器。
– 在Windows上使用DaVinci Resolve对H.265 Main10格式进行编码。
– AV1采用Nvidia加速的DaVinci Resolve进行编码。
– 为移动上传到YouTube提供无时间码渲染选项。
– 渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧率。
– 解码和编码EXR标准元数据属性。
– 松下P2渲染的P2查看器兼容性。

编写API脚本
– 加载云项目。
– 查询并设置标记范围。
– 使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
– 开始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
– 能够删除渲染预设。
– 调用快速导出渲染。
– 重置节点图中的所有等级和节点。
– 将DRX和CDL LUT中的等级应用于Graph API中的图层。
– 创建图库相册。
– 查询和设置每个节点的缓存模式。
– 查询并启用Fusion输出和颜色输出的剪辑缓存
– 查询媒体池条目以获取时间线。

一般改进
– 双屏布局现在允许二级屏幕可调整大小的窗口。
– 改进了Windows上的工具栏和应用程序菜单布局。
– 在Windows和Linux中,从“帮助”菜单中搜索菜单操作。
– 用户加入或离开多用户项目时的通知支持。
– 应用程序菜单操作可转到上一个或下一个时间线。
– 支持数据烧录中的标记注释元数据标签。
– 通过单击标题打开或关闭检查器元数据。
– DCTL支持颜色选择器、重置按钮和随机化器控件。
– DCTL转换现在具有alpha通道支持。
– 能够查看DCTL构建错误、到期日期和控制工具提示。
– 总体性能和稳定性改进。

系统版本要求:Windows 10 或更高。
© 版权声明
THE END
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