CINEMA 4D Studio 2025.0.2 中文破解版

CINEMA 4D Studio 2025.0.2 中文破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款强大的3D动画设计软件——Maxon Cinema 4D Studio,它由德国公司Maxon Computer开发,以高速运算和强大的渲染插件著称,已经被许多知名公司和电影使用。小子这次带来的是2025.0.2版本。

Cinema 4D是适合您需求的专业3D软件包。如果您想要创建高级3D图形并需要帮助,以确保您快速轻松地制作令人惊叹的图形,那么Cinema 4D是您的首选。它有四种不同口味,适合每个人的口味。

图片[2]-CINEMA 4D Studio 2025.0.2 中文破解版-PC Home

新的上限和斜角
我们完全创新了4D电影3D字体的创建,改进了约束和内部斜角、Delaunay帽子外观和新的斜角预设库,包括绘制自己的斜角轮廓的能力。 然而,这个特性不仅仅是花哨的字体和文本-帽子和斜面集成在所有基于样条的对象上-车床、阁楼、扫帚等等。

体积建模增强
自从去年发布以来,您一直在使用基于4D电影的基于openvdb的Volume Builder从简单的对象创建奇妙的有机形状。根据您的反馈,我们简化并改进了这个强大工具集的工作流程。

缓存层
使用缓存层,您可以存储多个VDB图层的结果,以加快创建复杂模型和效果时的工作流程。缓存可用作进一步调整的基础,并可随时清除。

矢量
使用新的矢量控制体积,基于不同形状进行轮廓可以创建一个引人注目的形状。存储在这些产品体积中的方向值可用于场力或目标效应器,以引导作用粒子、动力学研究效果和MoGraph对象。

其他体积建模增强
雾卷现在可以通过“乘法”或“反向”操作进行过滤,并且VDB过滤器类型现在可以用作特殊对象,因此更容易添加和管理它们。

样条ui定义样条
使用曲线用户界面,最终控制基于样条曲线来调整体积沿样条曲线长度的每个点的体积厚度。

VERTEX曲率映射
创建一个曲率图,因为你网格的体积使用时着色和定义移动图形和基于领域的影响。将克隆添加到角落,并根据心的内容颜色的差距。

建模核心更新
作为中国正在不断进行的向4D电影发展核心的迁移的一部分,你将享受到原始和一些问题关键技术建模分析工具的改进。最常用的建模命令-拉伸对象、内部控制拉伸、焊接、分割和多边形组-速度可以更快,并保留紫外线和其他材料表面质量属性。

小子简单说明下CINEMA 4D Studio的特点:

*今天的工具,明天的技术

*视觉窗口

*Voronoi Fracture

*球形相机

*LOD(详细程度)

*POLY REDUCTION

*场景重建

小子简单说明下CINEMA 4D Studio 2025.0.2 版本的更新内容:

错误修复

颜色管理
– 修复了渲染空间设置为ACEScg时渲染颜色空间令牌的问题
– 修复了在错误的色彩空间中保存多通道图像的问题

对象管理器
– 修复了关闭对象分析器的稳定性问题

接口
– 修复了在macOS 15上访问Commander和Quick命令选择时,鼠标位置无法识别的问题

交换
– 修复了在SolidWorks中打开同时打开的文件时出现的“未知文件格式”错误的问题
– 修复了跟踪器上“将Bake as Alembic”命令的稳定性问题
– 修复了导入带有花条的IGES文件时没有创建花条对象的问题
– 修复了导入STEP文件的问题,其中材料设置为“基于显示颜色”并组合为“按拓扑”
– 修复了Adobe After Effects的稳定性问题
– 修复了导入STEP文件命名的问题
– 修复了在没有实例设置的情况下导入STEP文件时的问题
– 修复了启用“优化层次结构”时导入STEP文件的问题
– 修复了保存AES文件的问题

模拟
– 修复了在Apple M2 Max上播放Pyro模拟时的性能问题
– 修复了使用英语以外的界面语言时粒子缓存的问题
– 修复了Follow Spline修饰符的Attract Falloff参数的问题
– 修复了Flock修饰符和粒子外观的问题
– 修复了当速率设置为高于1000时发生的基本发射器行为问题

视口
– 修复了某些节点设置导致视口故障的问题
– 修复了视口的稳定性问题
– 修复了在对象周围导航时,视口中着色器分布的问题
– 修复了视口的稳定性问题
– 修复了导入包含许多对象的CAD文件的问题

其他
– 修复了关闭Cinema 4D后内存管理的问题

系统版本要求:Windows 10 或更高
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THE END
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