Adobe Substance 3D Painter 10.1.1 中文破解版

Adobe Substance 3D Painter 10.1.1 中文破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款先进的3D纹理渲染软件——Adobe Substance 3D Painter,具有前所未有的功能和工作流改进。小子这次带来的是10.1.1.4060版本。

Adobe Substance 3D Painter被认为是最具创新性和用户友好的3d 绘图仪。可以让你使用材料创建更真实的模型。有了这个程序,你可以创建和修改纹理,调整颜色,以及添加表面粗糙度到3D模型,这是前所未有的功能和工作流程,这是比以前的版本更容易使用。凭借其创建和编辑高度细节材质的能力,你可以快速轻松地编写自己的3D纹理图像。

Adobe Substance 3D Painter 主界面

小子简单说明下Adobe Substance 3D Painter的特点:

强大的绘图引擎
使用一个动态调整画笔、投影技术工具或粒子可以进行分析绘图。Painter 还支持 Adobe Photoshop 画笔以及预设。

智能材质和智能蒙版
从细微的灰尘层到极端严重磨损迹象,应用进行各种信息逼真的细节。

创建高级材质
复制真实的材料特性,例如次表面散射、光泽、各向异性或透明涂层。

轻松导出
轻松导出到任何游戏引擎或渲染器。创建自定义导出预设以适应任何管道或工作流。

自动 UV
自动紫外线,确保进口型号不需特别准备即可进行加工。在多幅地图上安排紫外线,以保持高分辨率。

VFX 支持
画师支持多图绘制(UDIM)、Alembic、相机导入、Python脚本,兼容VFX参考平台。它也适用于Linux平台。强大的绘图引擎。

小子简单说明下Adobe Substance 3D Painter 10.1.1 版本的更新内容:

添加:

– [项目]保持当前项目开放,直到新项目选择得到验证
– [自动拆包]特塞尔密度允许更好地将紫外线岛分割成UDIM
– [烘焙]修复网格地图上下文菜单中的模棱两可的副本
– [Warp]在Z(深度)轴的视口中删除缩放
– [导入/导出]删除对未使用的图像文件格式的支持
– 将Substance Engine更新到9.1.4

修复:

– [崩溃]在资产和保存项目中重新定位资源后
– [崩溃] aiserver库的问题
– [崩溃]在极少数情况下,Illustrator服务器崩溃
– [崩溃]在极少数情况下退出应用程序时
– 无法在某些机器上发送崩溃报告
– [烘焙]顶点颜色读不正确
– [用户界面]窗口的位置和启动时的新内容被转移
– [Assimp] Maya的StandardSurface在ID烘烤中无法识别
– [Python]缺少SSL lib会输出错误
– [Python][Win]调用QColorConstants.Transparent时出错
– [Python]通过Python创建的图层缩略图在单击图层堆栈内之前不会刷新
– [着色器]着色器API更改日志中的断链节
– [3D资产]访问3D资产时使用操作系统代理设置

已知问题:

– [颜色管理]在Linux上使用ACE进行HDR色彩空间转换会产生夹紧颜色
– [回归][UI]在高清屏幕上右键单击菜单太小
– [崩溃][Python]由TextureStateEvent触发的美元导出
– [MacOS Intel]导入一些预设时崩溃
– [引擎]在正常通道移位颜色中使用克隆工具绘制错误
– [Python]似乎通过脚本删除的小部件仍然有效
– [RedHat]颜色选择器问题

系统版本要求:Windows 10 或更高
© 版权声明
THE END
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