今天,小子要来分享的是Windows下一款场景设计和渲染的专业舞台软件——Substance 3D Stager,导入内容,安排场景,应用材料和纹理,调整基于图像和物理照明,保存不同分辨率的相机,并渲染逼真的图像-所有这些都在Stager中!小子这次带来的是3.0.3版本。
用户可以根据需要快速导入内容,自由排列场景,应用材质和纹理,调整基于图像的照明和物理照明,保存不同分辨率的相机,渲染逼真的图像。软件的所有功能都集中在一个友好的环境中。你可以最大化你的想法,满足你的创作需求,进行专业的场景设计和真实感渲染。您可以在设计模式和渲染模式之间快速切换,并在设计模式下执行大多数编辑操作。您可以在此添加内容、排列内容、编辑属性和设置作品。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Stager的特点:
装备齐全的虚拟工作室
使用此直观的搭建一个工具进行创建并组合 3D 场景。布置学习资源、素材、灯光和专业相机。导出和共享网络媒体,涵盖从图像到 Web 及 AR 体验。
处理您的最终图像
有了3d 药丸,你可以在某种情况下做出创造性的决定。实时完善和调整你的构图。在视觉上呈现和编辑具有复杂光照和阴影的高级材质。
各种工具可让您的创意具体化
使用快速高效的智能工具构建逼真的3D场景。绘制形状,捕捉元素,使用物理定律来避免模型之间的碰撞,并生成简单的照明。
获取庞大的资源网
Stager 附带一些帮助学生入门的模型、素材和光照。或者,探索和使用中国数千种高端人才资源,内容由我们的 3D 专家进行创作发展而成,您可知道通过 Substance 3D 产品集计划可以获取。
连接您的 3D 工具集
充分利用创意云的所有特性: 从建模师、画家、设计师和采样器中导入元素。在 illustrator 和 photoshop 中编辑图像,并立即看到 stager 中的变化。
小子简单说明下Adobe Substance 3D Stager 3.0.3 版本的更新内容:
变化:
– Substance 3D Stager(Beta)应用程序中3.0.0和3.0.1的所有更改现在都可以在Substance 3D Stager应用程序中找到。
– 在使用违反用户协议的不允许的术语时,添加了生成背景(测试版)的错误对话框。
– Mac OS最低限额已提高到Mac OS 12 Monterey
– 发布到网络将在未来的更新中删除。应用程序内添加了通知。
– 通过Hoops Exchange更新了CAD文件格式导入,以获取最新的支持和修复。
修复:
– 修复了在保存文档时启用光线追踪时主屏幕上最近文件缩略图为灰色的问题
– 修复了GLB导入中的安全漏洞
– 修复了安全漏洞
– 修复了生成背景(Beta版)面板缺少的工具提示
– 修复了即使不存在历史记录也能启用清晰历史记录的问题
– 修复了分组工具缺少用于扩展组的UI指示器的问题。
– 修复了文本对齐下拉菜单无法正确显示的问题
– 修复了美元导出的问题,即转换旋转顺序未正确编码