之前,有朋友留言小子需要Windows下一款3D服装设计软件——Marvelous Designer,小子这里就分享出来给更多需要的朋友。小子这次带来的是2024.1.129版本。
Marvelous Designe使得提高设计质量的同时并节省时间终于成为了现实。从最简单的T恤衫到有复杂褶皱的套装到笔挺的制服,Marvelous Designer可以从纽扣到褶皱直至流苏,复制几乎所有的布料及其物理属性。
Marvelous Designer通过良好的交互设计界面以及同大量第三方三维设计软件的兼容,使得在三维环境下对衣物的实时编辑,折叠和昂贵的模拟成为了现实。
Marvelous Designer不仅可以制作基本的T-shirt,,还可以制作复杂的连衣裙和各种花纹的职业装,就连扣子/褶皱/饰品的物理属性也可以表现出来。Marvelous Designer的接口可以和其他3D软件进行很好的兼容,通过准确快速的模拟可以进行实时的服装修改和试穿。
请把人物的衣柜装满各种衣服
你可以做各种适合你性格的衣服。它使修改衣服变得简单和快速,以创造一个可以连续制作衣服的环境。现在你可以在衣服和人之间做各种各样的搭配。
一种简便的使用方法
作为唯一真正具有代表性的服装技术,它是基于缝纫和制版。即使没有时尚设计的背景,服装也可以通过一个直观的界面来生产。此外,亦可利用网上培训影片,促进学习。
精细的细节
从垫肩到开线,你可以进行展示自己丰富的细节。
易于理解的直观界面
通过布置点、固定针等软件的直观界面,打造高级虚拟服装。该软件界面是在对实际服装生产过程的深入研究后开发的,任何人都可以直观地操作。此外,通过画廊的积累,用户可以灵活地使用各种面料及其物理性能和图案,也可以轻松地表达面料的折叠和折叠,大大提高了操作效率。
与现有软件工具兼容性好
该软件可以与Maya, 3Ds Max, Soft Image, Modo, Zbrush等动画软件平台交换文件。主要的游戏工作室如艺电和育碧,动画工作室如制作电影《阿凡达》的Vita Digital,以及制作双重否定的Total Memory,都运作良好。
为动画提供精确的模拟
在赋予社会角色进行生命的过程中,你不会花太多时间。在传统教学模式下,使用造型和雕刻技术设计制作褶皱/折叠/折边需要一个很长一段时间,质量问题不能得到满足企业用户。然而,当在其动画缓存功能中以高多边形建模的形式运行/跳跃/旋转时,角色管理可以通过捕捉穿衣服的时刻。
小子简单说明下Marvelous Designer 2024.1 版本的更新内容:
主要功能
2024.1 (更新于2024年6月17日)
→AI纹理生成器
→AI贴图生成器
→ PBR贴图生成器
→ 附件窗口
简单直观的功能
2024.1 (更新于2024年6月17日)
→ 在2D窗口中显示层级
→ 2D板片窗口标尺
→ UV纹理图接缝优化
→ 新增显示/隐藏颜色窗口。
自由创作
2024.1 (更新于2024年6月17日)
→ 添加手部姿势
无缝工作流程
2024.1 (更新于2024年6月17日)
→ 通过USD文件格式导出动画数据
→ 优化了UV填充的嵌套算法
其他更新内容
2024.1 (更新于2024年6月17日)
→ 将密度(g/m2)更名为重量(gsm)
→ 改进了加载Daz虚拟模特时的自动转换虚拟模特对话窗
→ 优化透明度图功能
→ 降低了置换图的最小粒子间距值
→ 优化附件冲突
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