Autodesk 3ds Max 2025.2 中文破解版

Autodesk 3ds Max 2025.2 中文破解版

今天,小子要来分享的是Windows下一款专业三维建模、渲染和动画软件——Autodesk 3ds Max,它能够使您能够创建广阔的世界和优质的设计。Auto desk 3ds Max是全球专业的3D动画、渲染和模型动画软件,以及3D动画建模和渲染软件。广泛应用于广告、影视行业、工业设计、建筑设计、3D内容、多媒体制作、游戏、辅助教学和工程可视化等领域。小子这次带来的是2025.2版本。

Autodesk 3ds Max可以帮助你在游戏中创造一个广阔的世界和惊人的场景,可视化设计,并提供迷人的虚拟现实体验。加速的性能和简化的工作流程有助于提高艺术家和设计师的整体工作效率,并使他们能够处理当今设计可视化项目所需的高需求娱乐和复杂的高分辨率资产。

Auto desk 3ds Max 主界面

样条工作流
使用可以增强的样条线工具以几种方法直观的方式创建和设置一个几何图形。

开放阴影语言支持
使用任何受支持的渲染器来创建或使用已存在的过程OSL映射。

倒角修改器
使用简单和精确的工具创建一流的过程边缘建模细节。

混合框图
通过简化混合投影纹理地图的过程来变换可见的接缝。

材质、纹理和颜色编辑器
应用研究材料可以完成,改变纹理和使用一个生动的颜色,使你的设计逼真。

数据通道修改器
自动执行复杂的建模操作,这些操作会在您进行更改时进行动态更新。

网格和曲面建模
基于样条的多边形、细分曲面和造型特征参数和有机对象的生成。

烘焙至纹理
平滑,直观和可写的纹理烘焙体验。

加权正常修饰语
内置的加权U2B计算器可以直接应用于三维模型,创建精确的设计。

运动路径
直接在视口中预览和调整中国动画发展路径。

粒子流动效应
产生复杂的颗粒效果,如水、火、喷雾和雪。

新插件
从我们广泛的社区访问数百个业界领先的第三方插件。

物理照相机
模拟现实生活中的相机设置,如快门速度、光圈、景深、曝光等。

3ds Max批处理
充分利用3ds max 和3ds max 的强大功能,作为一个真正的命令行工具,实现自动化。

场景转换器
无缝协同一致地将材质、灯光、相机和渲染器可以从一个转换到一个另一个。

小子简单说明下3ds Max 2025.2 版本的更新内容:

修复的内容

ATF
某些 SketchUp 模型的导入速度已显著提高。SketchUp 导入中引入了一个新的导入选项“图像质量”。选中该选项后,将重画扭曲的纹理贴图;禁用该选项后,可以获得更快的速度,但可能会出现扭曲。MAXX-71434

Alembic
修复了将 Alembic 文件导出到包含非英文字符的目录可能导致 3ds Max 崩溃的问题。此问题是由于 Windows 无法处理包含非英文字符的 utf-8 文件名导致的。MAXX-72581
解决了在导出 Alembic 数据时指定范围的动画数据有时无法正确导出的问题。MAXX-71438
解决了 3ds Max 2024 版本中引入的一个问题:该问题可能导致导出某些 Alembic 数据所需时间比以前长。MAXX-73338

动画
提高了使用蒙皮修改器时的播放性能,尤其是当存在两个或更多具有不同骨骼数的蒙皮修改器时。MAXX-75426
提高了使用热量贴图权重解算器时蒙皮修改器的稳定性。MAXX-74012
提高在 Biped 中重缩放单位以及在 Biped 工作台中选择、缩放或添加关键点时“撤消/重做”的可靠性。MAXX-74894
用户在使用工具栏按钮关闭并重新打开曲线编辑器时,应该不会再遇到曲线编辑器窗口自动调小的问题。“摄影表”、“粒子视图”和“工作台”窗口也已验证,没有任何调整大小问题。MAXX-74263
向 Biped 添加了在使用“时间配置”>“重缩放时间”时正确撤消恢复的功能。如果动画师要撤消“重缩放时间”操作,Biped 关键点可以回到其先前位置。MAXX-74638
解决了以下问题:在时间滑块设置为浮动并且在 3ds Max 中打开了迷你曲线编辑器时,时间滑块上缺少关键点范围。MAXX-73515
解决了以下问题:当 Biped 处于混合器模式时,运动命令面板中的“指定控制器”树视图无法正确显示控制器。MAXX-74825
解决了对 Biped 使用“时间配置”>“重缩放时间”时出现的一个问题,即 Biped 关键帧无法捕捉到整个帧,即使该选项处于启用状态也是如此。我们更新了 Biped,以便 Biped 躯干控制器执行重映射 (BipBodyControl::MapKeys),而不是 Biped 足迹控制器。MAXX-74767
修复了 Biped 复制/粘贴功能的以下问题:在粘贴数据时,复制的集合姿态或姿势未正确镜像来自多骨骼颈部的数据。现在,动画师在使用镜像或适当位置的镜像工具粘贴在集合中找到的 Biped 颈部数据时,将获得预期结果。MAXX-72292
现在,具有动画顶点的样条线发生更改的情况会正确通知到 3ds Max,当动画师的场景中存在这些类型的对象时,此功能更改有助于提高视口性能。MAXX-74153
我们已经更正了 CAT 捕捉动画 UI 中存在的一个重大问题,该问题导致 CAT 中的这一重定目标功能无法像在 3ds Max 2016 之前的版本中那样按预期工作。此修复更正了自动映射的问题,以及阻止此功能按预期运行的保存和加载映射问题。MAXX-72880
解决了导入 FBX 文件时出现的一个问题,即如果在执行此导入操作时运动命令面板处于打开状态,则运动命令面板可能会停滞在空白状态,直到重新启动 3ds Max,而这是由于 FBX 导入过程尝试控制命令面板 UI 的方式相关的错误导致的。MAXX-74063
修复了在使用“删除”或“剪切”操作时“列表控制器”的一个错误,即其余控制器的权重值未正确更新以反映其实际值。MAXX-73827
命令面板中的卷展栏现在应该能更好地记住它们所处的最后状态,即使在 Max 会话之间也是如此 MAXX-73909
修复了以下错误: Biped 运动混合器稍微降低了 3ds Max 中的视口性能,即使在场景中没有使用 Biped 也是如此。MAXX-73962
解决了以下问题:在导入 FBX 时,如果使用的活动命令面板是运动命令面板 UI,它可能会重画为空白(空)。此问题是由于在导入过程完成后状态栏 UI 未正确解锁 UI 的问题导致的。MAXX-73928
在命令面板中使用“打开预设装备”按钮加载 CAT 装备时,您尝试应用的装备数据将正确加载到当前选定的 CAT 父对象所在位置,而不是保存预设装备的位置。MAXX-47323
当将剪辑加载到 CAT 装备时,如果用户尝试加载动画数据,其中注视约束已附加到其中一个 CAT 骨骼,则可能会导致 3ds Max 崩溃。为了解决此问题,我们改进了注视约束代码,以便更好地处理 CAT 骨骼剪辑数据。MAXX-54860
解决了当 CAT 层(或任何 CAT 层)中没有动画数据时,保存 CAT 剪辑时可能发生崩溃的问题。MAXX-72009
当用户将 CAT 尾部骨骼(或一系列 CAT 尾部骨骼)与生成它的主装备分离时,它可能中断 CAT 装备中的依存关系,并可能导致 3ds Max 在动画师尝试操纵现已分离的 CAT 尾部或与之进行交互时崩溃。为了解决此崩溃问题,3ds Max 现在处理这种中断的依存关系,使动画师能够继续处理他们有意从其 CAT 装备以及与装备相关联的控制器分离并断开的 CAT 尾部对象。MAXX-70909
解决了在 CAT 装备(其中 3ds Max 由于用户对层的控制器或肢体参照所做的破坏性更改而遇到 CATMotion 层问题)上播放动画数据或将时间滑块移动到一系列错误数据时可能发生的两个崩溃问题。当遇到此问题时,3ds Max 将不再崩溃,但在检测到损坏的此帧范围内存在的任何损坏的动画数据将不会播放。MAXX-45120
修复了粘贴控制器因参数块条目已具有控制器而实例化失败的问题 MAXX-73503
解决了在 Xtra 骨骼之间粘贴数据时 Biped 中的复制/粘贴功能问题,即“粘贴”和“粘贴相反”数据未根据现有关键点而正确插值,从而导致动画曲线中出现“刺波”或“噪波”。在重新加载场景之前,此问题会一直存在,从而影响工作流和工作效率。现在,将姿势粘贴到 Xtra 骨骼时,动画数据插值会正确更新,并且现有关键帧和新粘贴的关键帧之间的动画曲线不再发生这些扭曲。MAXX-72294
解决了迷你曲线编辑器在 3ds Max 会话中每次打开和关闭时都会稍微变高的问题。MAXX-72606
解决了以下问题:CAT 层管理器列表视图 UI 中包含的信息挤在一起,导致在分辨率高于 1080HD 的屏幕上难以查看信息(在 4k 显示器上尤其难以查看)。此 UI 修复应该还解决了在 3ds Max 的旧组件中发现的其他类似列表视图 UI 卷展栏显示信息挤在一起的问题。MAXX-73761
我们减少了一些客户遇到的场景文件大小增加的问题。在 3ds Max 2024.2 中,我们添加了以下用途的代码:

在加载和保存时移除注释轨迹中的重复注释轨迹关键点。

在加载时移除不包含注释轨迹关键点或仅包含乱码注释轨迹关键点的注释轨迹。

在执行文件重置、文件加载、文件新建操作时,确保从场景中移除所有注释轨迹。

MAXX-73151
在打开/合并场景文件时,现在会删除不包含层控制器的动画层。这样可以消除轨迹视图中动画层控制管理器轨迹下累积大量动画层的可能性,并且这也有助于进一步减少一些客户遇到的不必要的文件增大问题。MAXX-73184

系统版本要求:Windows 10 或更高。
© 版权声明
THE END
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